문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 더 킹 오브 파이터즈'98 UM온라인 for Kakao/서버 (문단 편집) === 서버간 차이점 === 현지 사정과 유저들의 성향에 맞춰서 컨텐츠도 약간씩 다르지지만, 특히 운영방식에서 차이점이 두드러진다. * 중국 중국 서버는 구글 [[플레이 스토어]]나 애플의 [[앱스토어]]보다는 써드파티 스토어마켓이 활성화 되어있어 플스와 앱스에서는 설치할 수 없고 [[바이두]] 검색 등을 통해서야만 다운을 받을 수 있다. 중국의 모바일 환경은 [[텐센트]]사의 [[위챗]] 메신저 앱이 한국의 카카오톡 처럼 지분율이 커 위챗아이디를 개설해야 게임을 이용할 수 있다. 또한 텐센트사의 [[QQ]]메신저 아이디로도 로그인 할 수 있다.[* 중국의 데스크탑 메신저 시장은 QQ메신저가 독점하고 있다. 과거의 한국에서 네이트온이 데스크탑 메신저 시장을 독점했던 것 처럼.][* 사실 98UMOL이 텐센트 배급이 된 것도 중국의 킹오파 시리즈 DL판은 대대로 텐센트가 수입해왔기 때문이다. [[QQgame]]문서 참고. QQ메신저의 광범위한 보급으로 일종의 멀티어카운트가 된 것도 어느정도 있지만 모바일 게임인 98umol에서 굳이 위챗뿐만 아니라 QQ까지 사용 가능한건 이때문.] 한편 QQ메신저의 플러그인 기능을 적극 활용해 매일마다 갱신되는 퀴즈 이벤트를 진행중이기도 하다.[* QQ메신저를 만든뒤 98umol 공식 계정을 친구추가하고, 이를 통해 매일마다 퀴즈가 날아오면 답을 하는 식으로 정답을 맞추면 랜덤으로 소량의 보상을 얻을 수 있다.] 카카오톡은 이런 기능이 없어서 같은 메신저 기반으로 구동하는 서버임에도 불구하고 도입이 안되는 중. 중국 서버는 중국의 인구덕분에 서버 오픈주기도 짧으며, 서버수도 엄청나게 많다. 카카오톡 계정 하나로 통합되어 있는 한국과는 다르게 중국은 QQ서버와 위챗 서버로 나뉘는데도 불구하고 2016년 7월, 기준 안드로이드 QQ서버는 370개, 안드로이드 위챗 서버는 2015년 12월, 기준으로 183개가 있다.(...) 중국의 킹오파 게이머들에게서 크게 인기가 있어서인지 마개조 코믹스 <[[격투천왕]]>을 소재로 한 컨텐츠들이 다수 포함되어 있어 원작을 사랑하는 게이머들에겐 욕을 먹는 부분. 최근 2016년 연말 업데이트에서 중국 정부에서 검열의 철퇴를 때렸는지 피를 연상시키는 효과(리볼스파크, 문슬래셔, 기간틱프레셔, 헤븐즈게이트 등.)의 색을 이상한 색으로 바꾸고, 일부 노출이 있는 여캐(마이, 앙헬, 아테나 필살기 시전 등)에게 쫄쫄이(…)를 입히거나 하여 좋지 못한 소리도 많이 듣고 있다. 그리고 많은 한국서버 유저들의 생각과는 정반대로 다이아값이 한섭에 비해 매우 싸다는 것을 제외하면 이벤트나 캐릭터 육성이 차원이 다를 정도로 안 좋다. 최근 중국서버의 이벤트들을 보면 한섭이 오히려 혜자라고 느껴질 정도로, 그만큼 초라하고 한섭 같으면 자주 열을 이벤트도 중국 서버는 거의 안한다. 이벤트면에서는 대만, 한국, 일본에 비해 매우 열악하며,[* 심지어 다른나라 서버 같았으면 한참전에 있었던 클론전 티켓 아이템이 2017년 3월, 그러니까 서비스한지 20개월이 다 된 시점에서 '''겨우 처음 나왔다.''' 중국인 유저들도 클론전 티켓을 처음 봐서 샀는데 왜 가방에 없냐고 할정도.] 캐릭터 육성에 경우, 대만, 한섭에서 이미 골드뽑기로 풀린 마리, 클락, 바오, 앙헬 등은 가장 선발서버임에도 불구하고 안 풀린데다가, 한섭 같은 경우 이벤트로 흔하게 푸는 네스츠 사가 캐릭터 각무까지 최근(2017년 4월)에 겨우 풀었기 때문에 '''캐릭터 육성이 다른 나라 서버에 비해 정말로 힘들다'''. 뿐만 아니라, 한섭, 대만섭과는 달리 도시락에서 보스 음식이 나오질 않아서, 어떻게 보스를 뽑았다고 해도 선공치 올리는 것도 기존캐릭터의 우라버전인 네스츠쿄, 폭주레오나, 폭주이오리를 제외하면 매우 버거운 수준. 결론적으로 중국서버는 다른 나라서버에 비해 판이하게 안좋은 시스템으로 여러모로 애로사항이 많다. 많은 한국서버 유저들이 많이 오해하는 부분. * 대만 대만 서버는 중국 서버 오픈 뒤 3개월 뒤에 오픈됐으며, 중국과의 컨텐츠 차이가 크게 있는 것은 아니나 다이아 구매 가격 등 대만의 물가를 반영하여 중국 서버와 차이가 있다. 대만 서버가 중국보다 다이아 구매가가 더 높은 것이 특징. 이 외에도 한정 뽑기, 한정 클럽 뽑기(400뽑), 2차 한정 뽑기(재뽑) 등 중국 서버와 약간의 스케줄 차이가 있다. * 한국 한국 서버는 ~~좆망~~[[카와이 헌터]] 유저 데이터 삭제 및 운영진 도주 사태로 유명한 핑거팁스엔터테인먼트가 운영하며 대만 서버 오픈 뒤 1개월 뒤에 서비스를 시작했다. 업데이트 주기, 이벤트 스케쥴 등 거의 모든 데이터를 대만 서버의 것을 이용한다.[* 그래서 다이아 구매가도 대만의 가격을 그대로 사용한다. 문제는 대만 서버는 대만 물가에 적합하게 매겨져있지만, 한국 서버는 이를 그대로 들여와 세상 어디에도 없는 극한 [[창렬]]이 되어버렸다. '[[OECD]] 어디에도'가 아니다. '''세상 어디에도'''다. 다시 말해서, 한국인들이 그렇게 동경하는 구미권 선진국들은 말할 것도 없고, '''그 막장이라는 [[소말리아]], [[아프가니스탄]], [[시리아]] 같은 나라들도 이 정도의 창렬을 보이진 않는다는 것이다.''' [[http://cafe.naver.com/kof98umonline/239091|링크 참고]]] 나름대로 재량이 있어서인지 중국과 대만 서버에도 없는 편의성 업데이트(ex. 오늘 하루 이벤트 공지 안보기 등)가 적용되어 있으며 지금은 삭제되었지만 정예 던전 로비창에서 마치 [[니코니코]] 동영상 멘트를 연상시키는 플로우 문자열 출력 기능을 도입하기도 했었고, [[더 킹 오브 파이터즈'98 UM온라인 for Kakao/사건 사고|정상대전 어뷰징 사태]] 때에는 유저들의 불만을 달래고자 아워팜측에서도 각 해외 서버 운영진들에게 언질만 주고 중국 서버에서도 유저들에게 한마디 말이 없던 케이 400뽑을 단독으로 가장 먼저 실행하기도 했다. 유저들의 데이터까지 날려버리고 튀어버린 [[카와이 헌터]]로 대표되는 핑거팁스의 운영방식 답게 기본적으로 중대한베일 5개 국가 중 가장 [[창렬]]한 보상정책과 무대응 막장방식의 고객센터 운영 및 이벤트를 벌이지만 [[린저씨]]를 방불케하는 킹저씨들의 막강한 과금력 때문에 이같은 불합리한 운영방식은 1년 가까이 멈추지 않고 있는 중.[* 이탓에 불만없이 게임을 즐기며 계속해서 과금을 해주는 킹저씨들의 행태는 외부 커뮤니티로부터 비웃음을 당하기도 했다.[[http://bbs.ruliweb.com/hobby/board/300143/read/30257609|루리웹]]] 인게임 텍스트 번역도 대만이나 일본에 비하면 눈물나올 정도로 엉망진창이며 [[번역기]]를 사용한듯한 흔적이 여럿 보인다. 직원 중 킹오파를 해본 스탭이 한명도 없어서 중국어판 킹오파의 단어들을 그대로 가져오거나 타쿠마의 필살기 음성이 다이몬의 음성으로 되어있는데[*그런데 이건 다른 서버도 마찬가지] 이를 장장 1년동안 고치고 있지 않다거나 문제가 많다. 핑거팁스가 중국에 본사가 있는 탓에 어째 운영진 중 제대로 한국어를 할줄 아는 이는 인게임 긴급공지와 1:1 문의를 담당하는 GM아테나라는 여성직원 한명뿐으로, 공식 홈페이지 역할을 하는 네이버 카페 공지사항에서도 줄기차게 오타가 터져나오고 있어 제대로 즐기려는 코어 게이머들은 전부 중국이나 대만으로 넘어갔거나 후발주자인 일본서버로 가버렸고, 남은 인원은 편하게 한국어로 플레이 하려는 유저들과 역시 변화를 싫어하는 린저씨를 그대로 계승받은 킹저씨들 뿐이다. ~~아아, 망했어요~~ 캐릭터 조각 수급이나 편의성 업뎃, 신캐릭터 배포가 대만, 중섭에 비해 유달리 빠른 편으로 중섭에서도 풀지 않은 클락, 마리, 헤비디, 바오 등의 조각 수급이 어려운 13자질들을 골드 뽑기로 풀었으며, 맥시마나 위프 등도 13자질 조각상자에 그대로 나오기 한다. 또한 그동안 이벤트로 근근히 풀었던 신캐릭터들과 각성팀도 클론전에 그대로 내보내는 등 2016년 후반기 들어서 캐릭터를 얻어서 육성하는데 한결 쾌적해졌다. 이외에도 일본의 독자노선에 영감을 받았는지 한국도 독자노선을 타려는 움직임이 보인다. 대표적인게 이진주, 전훈. 각 국 서버중 이진주를 가장 먼저 출시한 서버는 일본섭이었다. 그런데 일섭은 13자질이었고, 한섭 유저들은 '한국 캐릭마저 타국에 뺏기는 핑거팁스 클라스ㄷㄷ'라고 했지만 한섭에서는 무려 14자질 이진주가 출시되었다. 후에 중섭에서도 13자질 이진주가 출시되었고, 당연하게도 한섭 이진주는 타섭과 다르게 15자질들을 줘패고 다니는 괴랄한 녀석이 되었다. 전훈도 테섭, 중섭을 제치고 한섭에서 가장 먼저 출시!! 전훈도 ~~국뽕을 받아~~ 14자질이었지만 이진주와는 다르게 아직은 그 성능이 검증되지 않은 상태. 전훈이 현재 오류 투성이에다가 한섭에 출시되지 않은 나코루루의 영혼이 깃든게 아니냐 라는 말이 있지만 암튼 ~~일본과는 다른~~ 한섭의 독자노선이 긍정적이란 평가도 있다. ~~오류만 해결된다면~~ * 일본 일본 내수판은 SNKP가 현지화를 맡아서[* 정확히는 배급은 아워팜이지만 현지화는 SNK가 담당.] 현 SNKP의 성향을 그대로 보여주고 있다는 ~~유일한 단점~~ 특징이 있다. 가장 크게 눈에 띄는 것은 바로 몇몇 [[성우]]. 본가 시리즈의 최신작인 [[KOF XIV]]에서 주연 성우들이 전부 물갈이 되어 물의를 빚었었는데, 이를 그대로 98umol에도 가져와 일본 유저들에게 [[충공깽]]을 선사했다.(...) 즉 [[쿠사나기 쿄]]는 [[마에노 토모아키]]가, [[시라누이 마이]]는 [[코시미즈 아미]][* 원래 [[KOF SKY STAGE]]부터 교체됐었고 그 이후로도 마이를 쭉 담당하였기에 이제는 원래 마이 성우라 봐도 무방하다.]가 담당하도록 바뀌었다. 이런 상황에서 [[야부키 신고]]는 특이하게도 기존 성우인 [[코야스 타케히토]]가 담당하고 있다.[* 코야스는 97부터 신고를 담당하고 있었으며 98umol에서도 성우 교체 없이 기존의 성우가 새로 녹음했다. 추가된 사항은 맨처음의 스토리를 진행할때 목소리가 나온다. 물론 스토리가 중반이 되면 [[그런거 없다]](...)] KOF XIV판의 새로운 성우들로 물갈이 되었다. 98UMOL을 하는 중년층 유저들은 국적에 상관없이 어릴적에 하던 킹오파의 추억으로 시작한것이라 기존 성우들의 목소리가 그대로 출력되는 것에 크게 만족하고 있었는데 이같은 SNKP의 조치는 불합리하다고 비난의 목소리가 크다. 애초에 게임 이름 부터가 일단은 '''[[KOF 98 UM|98UM]]'''이라 제3자가 봐도 이해가 가지 않는 부분. 위에 서술했듯 시라누이 마이는 1세대 KOF 시리즈에 해당하는 [[KOF SKY STAGE]]부터 교체돼서 이제는 원래의 마이의 성우가 됐으니 그러려니 하지만 2세대 KOF 시리즈인 [[KOF XIV]]부터 성우가 교체된 쿠사나기 쿄의 성우가 여기서도 담당한다고 하니 이건 도저히 납득할 수 없는 수준이다.~~이제 XII UM이 나오면 XIV를 맡은 성우로 목소리가 바뀔 것 같다~~ 그 외에도 변경점이 존재하는데 로비 배경은 기존의 97 미국 스테이지 배경이 아닌 KOF 13의 스모 경기장 배경이다. 최근에는 사무라이 스피리츠 콜라보 기념 배경이 추가되었고, 1주년 배경도 추가되었다. 그리고 현재 일본 서버에서만 존재하는 모모코, 타치바나 우쿄, 리 샹페이가 추가된게 눈에 띈다. 무엇보다 매력적인 점은 복고양이 돌리기가 무려 '''VIP제한 없이''' 무과금 유저들도 다이아만 있다면 마음껏 55777까지 돌릴수 있다는 것으로, 다이아를 많이 보유하는 유저들이 심심찮게 보일 정도. 게임에 들어가자마자 모든 공지들을 한눈에 바로 볼수 있고, 기존 11, 12, 13, 14, 15의 자질 표시가 일본의 모바일 카드형 게임들과 동일한 형식인 N, R, SR, UR, LR등급제로 바꾸었고, 랄프가 13자질로 상향되었으며 카스미를 제외한 모든 여캐의 일러스트의 안면부를 중국~~의[[쌈마이]]스러운~~ 풍을 지우고 원작의 일러스트 화풍으로 바꾸었다.[* 쿨라의 경우, 아예 새로 그려졌다. 명인당에서도 이 일러스트가 나온다 [[https://pbs.twimg.com/media/C0pq95wXEAEFIvZ.jpg:large|#]][[https://pbs.twimg.com/media/C0khVpFXUAEJife?format=jpg&name=large|#]]] 이 밖에도 신기나 오의 같은 컨텐츠와 편의성 업데이트가 오픈과 동시에 적용되어 있어 금방 중국발 컨텐츠들을 따라잡을 것으로 보인다.[* 2018년 2월 기준으로 오메가 루갈이 나와있는 상태다. 그와 동시에 앰블럼, 비급에 애쉬가 포함된 것으로 보아 3월 한정뽑기에는 애쉬가 나올 가능성이 생겼다.] 때문에 한국 유저들은 가장 소식을 빨리 접할 수 있는 중국 서버와 ~~성우 빼고~~ 가장 KOF다운 일본 내수판을 본섭보다 선호하는 편이다. 킹오파의 원산지 답게 사전등록만 20만명을 돌파하고 초창기부터 10만 다운로드를 돌파하며 SNKP측에서도 [[트위터]]나 니코니코에서 방송을 하는 등 활발한 활동을 벌이고 있다. 공지도 항상 공식 홈페이지와 함께 트위터에도 올린다. 그러나 쿨라 한뽑당시 [[http://v12.battlepage.com/??=Battle.Gamenews.View&search=board_all&keyword=KOF&no=2273|이런 논란이 생겨서]] 소송위기까지 처했었다. 참고로 일본서버 역시, 한섭처럼 주소만 있는 [[페이퍼 컴퍼니]]라는 것이 알려졌다.(...) 여담으로 베트남 유저들이 비정상적으로 몰리는 서버이기도 하다. 초창기에도 꽤 몰리는 경향이 있었지만 최근에는 신서버가 열리자마자 더더욱 몰리고 있다. 일단 신생서버에 접속하자마자 채팅창에는 온통 [[베트남어]]로 도배되어 있을 정도(...). 아무래도 베트남 서버가 2018년에 서비스 종료가 된 것이 한몫하고 있는 모양. 다만 세월이 지날수록 베트남 유저수는 급격히 줄어들며 일본인 유저들만 남는게 보통이다.[* 환율로 따질때 베트남 유저의 입장에서는 일본 엔화로 과금하기가 매우 비싸기도 해서 거의 다 무과금으로 플레이 하는것이 특징이다. 게다가 jcb카드 외에는 해외 카드(마스터,비자)등록 자체가 안된다.] * 베트남 베트남 서버는 페이스북, 혹은 '''가레나'''라고 하는 한국의 카카오톡, 중국의 위쳇, QQ와 같은 메신저로 연동해서 플레이한다. 다른 나라에 비해 핵과금러들이 적다(?). 한국 환율 기준으로 다이아 값이 상당히 싼 편이라서 한섭에서는 중소과금 정도인 사람이 베트남섭에서는 핵과금러 취급을 받을 수도 있다.[* V12를 달성해서 초반에 이오리를 가지고 있으면 특별인 취급한다나...] 핵과금이 적은 탓에 한뽑이나 400뽑 커트라인 역시 다른 나라에 비해 유달리 낮으며, 그 외에는 이벤트를 자주 여는 것이 특징. 하지만 중국어나 일본어가 돼서 그쪽으로 넘어가는 유저들에 비해 베트남어는 한국인에게 다소 생소한 언어인지라 언어장벽이 높은 것이 단점. 2018년 6월부로 '''서버 종료'''를 하게 되었다. 여러 나라 중에서는 베트남서버가 최초로 서버가 종료. * 글로벌 플레이스토어 검색을 통해서는 다운이 불가능한 것으로 보이며, 구글에서 kof98um ol로 검색하여 APK을 직접다운로드 받아야 실행이 가능하다. 구글 계정을 연동하여 플레이 하며 글로벌이라는 타이틀과 걸맞게 모든 표시를 영어로 표시한다. 2018년 3월 17일, 현재 48서버인 바넷사 서버까지 오픈한 상태이며, 최근에 오픈한 만큼 타국 서버에 비해 고인물들이 많이 적은편이다. 영어표기라 알아듣기 편하며 무과금으로 편안하게 플레이하기 좋으며 구글계정 연동이 장점저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기